Christian Kohls Programmieren lernen mit Kotlin: Grundlagen, Objektorientierung und fortgeschrittene Konzepte. Inkl. E-Book Online kf8

Programmieren lernen mit Kotlin: Grundlagen, Objektorientierung und fortgeschrittene Konzepte. Inkl. E-Book kf8


Christian Kohls

KF8 (Kindle Format 8), Amazon tarafından geliştirilen ve Mobipocket tabanlı bir formattır. Şirket bu formatta çok iyi çalıştı. Bu format bu şirket tarafından üretilen tüm elektronik cihazlar tarafından desteklendiğinden, bu şaşırtıcı değildir. Bu cihazlardan birine Programmieren lernen mit Kotlin: Grundlagen, Objektorientierung und fortgeschrittene Konzepte. Inkl. E-Book indirebilirsiniz. KF8 ile çizgi roman ve bilim kurgudan ansiklopedilere ve yazarın Christian Kohls anılarına kadar her türden renkli ve zengin kompozisyonlu dijital kitaplar oluşturabilirsiniz. Biçim, sabit düzen, kenar çubukları, CSS3 biçimlendirme, belirtme çizgileri, SVG grafikleri, iç içe geçmiş tablolar dahil olmak üzere 150'den fazla farklı biçimlendirme öğesine sahiptir. Bu, bu biçimi diğer mobil cihaz markalarının kullanımı için cazip hale getirir. KF8'in yeteneklerine harika bir örnek, Programmieren lernen mit Kotlin: Grundlagen, Objektorientierung und fortgeschrittene Konzepte. Inkl. E-Book Christian Kohls bir kitapta açılır metin kullanma yeteneğidir. Bu araç, kitap içeriğinin dinamik bileşenini sembolize eder. Kindle Panel Görünümü modu da sağlanmıştır, bu sayede Programmieren lernen mit Kotlin: Grundlagen, Objektorientierung und fortgeschrittene Konzepte. Inkl. E-Book kitabının resimlerini yüksek çözünürlüklü grafiklerle görüntüleyebilirsiniz. Bu çizgi roman severler ya da çocuk kurgu okurları için çok yararlı bir araçtır. Özellikle günümüzde, dijital teknolojinin gelişmede geniş çapta ilerlediği zaman. Enfes bir tasarıma sahip mutfak ve diğer kitaplar için yazı tiplerini gömmek, arka plan resimlerine metin yerleştirmek, dili harfleri, dipnotları ve kenar çubuklarını kullanmak mümkündür. Formatın yaratıcıları daha az renkli, ancak daha yararlı türleri unutmadı. Ansiklopediler ve teknik literatür için çok uygun araçlar vardır. SVG, CSS3, iç içe tablolar ve dolgulu metin çerçeveleri hakkında konuşuyoruz. Herhangi bir okuyucu, ister bilim adamı ister mühendis olsun, Kindle Format 8 formatının bu özelliklerini takdir edecektir. Kindle kitap formatının geçen yıldan beri HTML5 ses ve video etiketlerinin yanı sıra geçerli tüm HTML4 etiketlerini desteklediğini ekliyoruz. Diğer üreticilerin bazı e-kitapları, desteklenenler listesinde KF8'i içerir, ancak onlarla her zaman doğru çalışmazlar. Bu, bu biçimin önemli bir eksi. Ancak gelecekte böyle bir sorun olmayacağından ve Programmieren lernen mit Kotlin: Grundlagen, Objektorientierung und fortgeschrittene Konzepte. Inkl. E-Book KF8'in tüm elektronik kitap üreticilerine genişletileceğinden eminiz.

Biçimi seçin
kitap .ZIP indir
kitap .RAR indir
kitap .IOS indir
kitap .APK indir
kitap .EXE indir

• Fundierter Einstieg in die objektorientierte Programmierung mit Kotlin• Zahlreiche Praxisbeispiele, Erklärbilder und anschauliche Alltagsmetaphern• Durchstarten ohne Vorkenntnisse und eigene Apps entwickeln • Vermittelt Hintergrundwissen und, wie man guten Code gestaltetSteigen Sie ein in die funktionale und objektorientierte Programmierung mit Kotlin. Das Buch richtet sich an Studierende und Quereinsteiger, die erstmalig eine Programmiersprache lernen. Kotlin eignet sich sehr gut als Anfängersprache: Erste Erfolge werden schnell erzielt und der Code ist kurz, präzise, leicht verständlich und robust. Gleichzeitig erlaubt Kotlin die professionelle Entwicklung und die Umsetzung umfangreicher Software-Architekturen. Das Buch erklärt anschaulich die Grundlagen des Programmierens, z. B. Variablen, Ausrücke, Kontrollstrukturen und Funktionen. Objektorientierte Konzepte wie Abstraktion, Vererbung, Polymorphie, Kapselung und Komposition werden anhand von praktischen Beispielen eingeführt. In den vertiefenden Abschnitten lernen Sie Android-Apps umzusetzen, Algorithmen und Datenstrukturen selber zu implementieren, z. B. verkettete Listen und das Entwickeln mit Coroutinen. Anhand eines durchgehenden Beispiels entwickeln Sie ein Simulationsspiel für Android. EXTRA: E-Book inside. Systemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader oder Ebook-Reader bzw. Adobe Digital Editions.

indir

Baskı Detayları

Yazar

Christian Kohls Alexander Dobrynin Florian Leonhard

İsbn 10

3446467025

İsbn 13

978-3446467026

Yayınevi

Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG

Boyutlar ve boyutlar

17.4 x 3.3 x 24.1 cm

Gönderen Programmieren lernen mit Kotlin: Grundlagen, Objektorientierung und fortgeschrittene Konzepte. Inkl. E-Book

7 Eylül 2020

pdf
fb2

Son kitaplar