Nicholas Lovell The Pyramid of Game Design Online kf8

The Pyramid of Game Design kf8


Nicholas Lovell

KF8 (Kindle Format 8), Amazon tarafından geliştirilen ve Mobipocket tabanlı bir formattır. Şirket bu formatta çok iyi çalıştı. Bu format bu şirket tarafından üretilen tüm elektronik cihazlar tarafından desteklendiğinden, bu şaşırtıcı değildir. Bu cihazlardan birine The Pyramid of Game Design indirebilirsiniz. KF8 ile çizgi roman ve bilim kurgudan ansiklopedilere ve yazarın Nicholas Lovell anılarına kadar her türden renkli ve zengin kompozisyonlu dijital kitaplar oluşturabilirsiniz. Biçim, sabit düzen, kenar çubukları, CSS3 biçimlendirme, belirtme çizgileri, SVG grafikleri, iç içe geçmiş tablolar dahil olmak üzere 150'den fazla farklı biçimlendirme öğesine sahiptir. Bu, bu biçimi diğer mobil cihaz markalarının kullanımı için cazip hale getirir. KF8'in yeteneklerine harika bir örnek, The Pyramid of Game Design Nicholas Lovell bir kitapta açılır metin kullanma yeteneğidir. Bu araç, kitap içeriğinin dinamik bileşenini sembolize eder. Kindle Panel Görünümü modu da sağlanmıştır, bu sayede The Pyramid of Game Design kitabının resimlerini yüksek çözünürlüklü grafiklerle görüntüleyebilirsiniz. Bu çizgi roman severler ya da çocuk kurgu okurları için çok yararlı bir araçtır. Özellikle günümüzde, dijital teknolojinin gelişmede geniş çapta ilerlediği zaman. Enfes bir tasarıma sahip mutfak ve diğer kitaplar için yazı tiplerini gömmek, arka plan resimlerine metin yerleştirmek, dili harfleri, dipnotları ve kenar çubuklarını kullanmak mümkündür. Formatın yaratıcıları daha az renkli, ancak daha yararlı türleri unutmadı. Ansiklopediler ve teknik literatür için çok uygun araçlar vardır. SVG, CSS3, iç içe tablolar ve dolgulu metin çerçeveleri hakkında konuşuyoruz. Herhangi bir okuyucu, ister bilim adamı ister mühendis olsun, Kindle Format 8 formatının bu özelliklerini takdir edecektir. Kindle kitap formatının geçen yıldan beri HTML5 ses ve video etiketlerinin yanı sıra geçerli tüm HTML4 etiketlerini desteklediğini ekliyoruz. Diğer üreticilerin bazı e-kitapları, desteklenenler listesinde KF8'i içerir, ancak onlarla her zaman doğru çalışmazlar. Bu, bu biçimin önemli bir eksi. Ancak gelecekte böyle bir sorun olmayacağından ve The Pyramid of Game Design KF8'in tüm elektronik kitap üreticilerine genişletileceğinden eminiz.

Biçimi seçin
kitap .ZIP indir
kitap .RAR indir
kitap .IOS indir
kitap .APK indir
kitap .EXE indir

Game design is changing. The emergence of service games on PC, mobile and console has created new expectations amongst consumers and requires new techniques from game makers. In The Pyramid of Game Design, Nicholas Lovell identifies and explains the frameworks and techniques you need to deliver fun, profitable games. Using examples of games ranging from modern free-to-play titles to the earliest arcade games, via PC strategy and traditional boxed titles, Lovell shows how game development has evolved, and provides game makers with the tools to evolve with it. Harness the Base, Retention and Superfan Layers to create a powerful Core Loop. Design the player Session to keep players playing while being respectful of their time. Accept that there are few fixed rules: just trade-offs with consequences. Adopt Agile and Lean techniques to "learn what you need you learn" quickly Use analytics, paired with design skills and player feedback, to improve the fun, engagement and profitability of your games. Adapt your marketing techniques to the reality of the service game era Consider the ethics of game design in a rapidly changing world. Lovell shows how service games require all the skills of product game development, and more. He provides a toolset for game makers of all varieties to create fun, profitable games. Filled with practical advice, memorable anecdotes and a wealth of game knowledge, the Pyramid of Game Design is a must-read for all game developers.   Key Features Harness the Base, Retention and Superfan Layers to create a powerful Core Loop. Design the player Session to keep players playing while being respectful of their time. Accept that there are few fixed rules: just trade-offs with consequences. Adopt Agile and Lean techniques to "learn what you need you learn" quickly. Use analytics, paired with design skills and player feedback, to improve the fun, engagement and profitability of your games. Adapt your marketing techniques to the reality of the service game era. Consider the ethics of game design in a rapidly changing world.

indir
Türler:

Baskı Detayları

Yazar The Pyramid of Game Design

Nicholas Lovell

pdf
fb2

Son kitaplar